1: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:24:48.22 ID:grpXF7WNr.net
企画書はどんな所意識して書けばいい?

2: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:26:04.48 ID:mUJfm+Ny0.net
わかりやすく魅力をかく
新規性
俺の作った◯◯の続編は無理

3: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:27:34.19 ID:grpXF7WNr.net
>>2
売り出しポイントはある

4: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:28:29.34 ID:aFJx3zZz0.net
実際にやらないことについて議論するのは無駄や

1001: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku



即落ち1コマ、2コマレベルでわかる面白さ。
yaruo_fuun
 可能ならそれっぽいプレイ映像か画像を作っていくと良いのではないかな。
 ただ最近のゲームは費用もかかるだろうし、持ち込みでいきなり採用というコースは難しいかも。
 やるなら採用面接の時に持っていくのが良いのでは。(恐らく課題で出ると思うので)




ゲームの企画書(1) どんな子供でも遊べなければならない (角川新書) eBook





1001: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku




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以下2chの反応と管理人の反応です








5: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:29:06.80 ID:grpXF7WNr.net
何ページくらい許されるんかな
長くするのは楽なんだけど

16: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:35:19.12 ID:mUJfm+Ny0.net
>>5
1枚で十分
むしろ1枚にまとめられないなら
ダメ

18: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:40:01.62 ID:grpXF7WNr.net
>>16
これは企画書書いたことない意見だな

54: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 16:21:03.02 ID:mUJfm+Ny0.net
>>18
誰もそんなんみないやろ

6: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:29:21.24 ID:grpXF7WNr.net
パワポでいいよね

7: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:29:55.17 ID:vODn+pK50.net
チャットGPTに作ってもらえ

8: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:31:04.82 ID:7vdFj4y+0.net
青葉の件があるしコネ以外はお断りちゃうの

9: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:31:37.23 ID:grpXF7WNr.net
>>8
受け付けてる所沢山あるよ
知らないの?

10: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:32:18.57 ID:v06rF/F40.net
企業に持ち込んだらそれは商業ゲームじゃねーか?

12: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:32:45.95 ID:grpXF7WNr.net
>>10
実際はインディーゲーム

11: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:32:30.68 ID:grpXF7WNr.net
インディーゲームだから企画書を持ち込んだ後に開発するのは自分自身
販売を企業に代行してもらうだけ

13: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:33:48.67 ID:Nu6lfOK/0.net
作っちゃえば良いのに

14: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:34:50.64 ID:grpXF7WNr.net
>>13
企画段階で持ち込めば監修と開発資金援助がある

15: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:35:05.00 ID:tsDDfTc50.net
なんで持ち込む必要があるのか分からん
Geminiにコード書かせればいいだけじゃね
別にアクションとかするわけじゃねえんだろ

17: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:39:46.15 ID:grpXF7WNr.net
>>15
企業が宣伝して売ってくれるんだぞ

19: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:40:20.51 ID:hNYtipUo0.net
同人なのに企業なんか

20: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:41:47.14 ID:grpXF7WNr.net
同人エ○ゲをSteamで販売する時は本人じゃなくて企業が代行する場合のが多いと思うわ

57: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 16:25:19.24 ID:KyeRKnEH0.net
>>20
5桁実績ない奴なんて相手にされんだろ

21: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:41:53.24 ID:S68dVvkp0.net
「同人」の意味が分かってない可能性特大でええと思いますやで

22: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:43:08.94 ID:grpXF7WNr.net
>>21
漫画でも同人誌を企業に持ち込むのはよくあるけど知らんのか

23: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:43:33.63 ID:sApGjEgy0.net
エ○ゲつくるつくると息巻いていつまでの何もしないナマポガ○ジか?

25: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:43:51.52 ID:grpXF7WNr.net
>>23
一応作ってはいるけど完成はまだ遠いな

24: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:43:35.82 ID:grpXF7WNr.net
現代の同人ってインディーって意味のが強いよね

26: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:44:55.67 ID:Nu6lfOK/0.net
作るのはプロトタイプね

28: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:47:24.99 ID:grpXF7WNr.net
>>26
それはもう出来てるな

27: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:46:28.94 ID:XRKAJrOc0.net
素人のこれから作りますを信用するプロはおらんやろ
ワイも完成品送りつけてようやくだったし
よっぽど魅力的なプロトタイプ作れるなら知らんけど

47: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 16:03:41.34 ID:JfOJo68n0.net
>>27
これはそうやな
今から始めます!は基本的に信用に値せんわ

29: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:48:48.29 ID:f123KFZG0.net
生成AIがこれだけ充実してるのにわざわざ企業に売り込む意味あんのか
プログラムは多少勉強せなあかんけど自分で頑張れば儲け独り占めやん

31: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:49:29.17 ID:grpXF7WNr.net
>>29
素人だと作るのよりも売るのが難しいんやで

33: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:50:34.47 ID:f123KFZG0.net
>>31
そうなんや
エ○同人なんかはショバ代さえ出せばfanzaなんかで自分で出せるのに

36: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:52:38.48 ID:grpXF7WNr.net
>>33
FANZAやDLsiteで売るのも宣伝頑張らな誰も見てくれんしなあ

30: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:49:07.04 ID:grpXF7WNr.net
プロトタイプは出来てるけど完成度が高いとはあまり
実装してない部分で絵とテキストは結構いいの出来つつある

32: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:50:23.83 ID:QG5uZXTc0.net
完成品提出でスタートラインだよな
プランナー気取りの素人さんはご機嫌損ねないようにしてグッバイやろ

35: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:51:55.51 ID:grpXF7WNr.net
>>32
完成品なら正直募集しなくてもスカウトすると思うわ
企画書から受け付けて青田刈りしなきゃならないほど企業側も争ってるんじゃね

34: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:51:05.45 ID:v06rF/F40.net
頑張っても地罰上らば竜の降る未満の惨事になっておしまいやろうね

37: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:52:57.24 ID:grpXF7WNr.net
>>34
おっ知ってんじゃん

38: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:54:21.99 ID:/bnaZJUT0.net
企画書じゃなくて完成品じゃないと相手にされないんじゃね

39: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:56:25.25 ID:grpXF7WNr.net
>>38
完成品を持ち込むにしても企画書は必要やけどな

40: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 15:58:12.92 ID:DkCec3gr0.net
結局は宣伝を代行してほしい、というのが実態?

41: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 16:00:16.94 ID:grpXF7WNr.net
>>40
せやな
デベロッパーとパブリッシャーの関係やで

42: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 16:01:19.69 ID:5EelKY//0.net
プロトできてんならcienに開発ブログあげてけばええやん
そんで完成品dlsiteで売れば大儲けや
あとは勝手にパブリッシャーが営業かけてきてSteam対応もいけるぞ
まあがんばれ

44: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 16:02:39.45 ID:grpXF7WNr.net
>>42
cienやってるけどあんまり見てくれる人おらんのよね

46: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 16:03:37.36 ID:5EelKY//0.net
>>44
じゃあ絵が抜けないかおもんなさそうなんやな
儲けるのは無理や じゃあな

49: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 16:05:00.96 ID:grpXF7WNr.net
>>46
正直エ○要素が足引っ張ってるわ

43: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 16:01:43.12 ID:DkCec3gr0.net
じゃあ、そういう企業はどういう形で宣伝しているのかをまずは研究する
特に零細系の企業がどうやって認知を取ってるかなんかが参考になりそう
あとはそれをパクればいいんじゃないの

45: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 16:03:12.95 ID:grpXF7WNr.net
>>43
あんまり参考にならん意見やな

48: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 16:03:43.08 ID:DkCec3gr0.net
まあワイはゲームじゃなく他のコンテンツ制作だけど結局でもそれよ

50: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 16:05:17.29 ID:DkCec3gr0.net
特に同人大手の人が、じゃあ元は資金も人手もリソースなかったはずなのにどうやって大きくなったんや?ってのをなぞるのが一つの勝ち筋だった
まあ大体二次創作から成り上がるんやが

51: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 16:05:25.74 ID:wYnGPIUG0.net
企業側のメリットなんやねん

52: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 16:05:50.38 ID:grpXF7WNr.net
>>51
たまに大当たり引けば儲かるんじゃね?

53: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 16:18:54.65 ID:XJMJuibl0.net
今持ち込みとか受け付けないよ
青葉されるから

55: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 16:22:05.97 ID:grpXF7WNr.net
>>54
うーんそんなことはないと思う

56: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 16:22:49.57 ID:mUJfm+Ny0.net
>>55
ぱっと見で面白さがわからんって魅力がないってことだからな

58: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 16:26:28.07 ID:grpXF7WNr.net
>>56
そのパッと見を1枚でやるのはプロでも難しいと思うよ

59: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 16:30:19.92 ID:mUJfm+Ny0.net
>>58
じゃあゲームがつまらんってことやで

60: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 16:30:48.45 ID:grpXF7WNr.net
>>59
ならポケモンの面白さを1枚にまとめてみて
出来ると思う?

62: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 16:31:14.10 ID:mUJfm+Ny0.net
>>60
ポケモン集めてバトルして交換
で十分じゃね?

61: 稼げる名無しさん :2025/06/12(木) 16:30:50.61 ID:mUJfm+Ny0.net
1枚目にストーリーのあらすじ書いてそうな頭には無理やで


1001: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku










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