1: 稼げる名無しさん 2022/12/14(水) 00:02:33.29 ID:dhLEhd5ja.net
理解することは難しくはない
世界が広がるのに必要な時間が長すぎる
世界が広がるのに必要な時間が長すぎる
2: 稼げる名無しさん 2022/12/14(水) 00:03:30.74 ID:49GWBMo+0.net
これ以上楽しい勉強ないだろ
3: 稼げる名無しさん 2022/12/14(水) 00:03:52.57 ID:PTNJpZKKd.net
しかも学ぶ内容は所詮は人が作り上げただけの刹那的知識
世界の法則とかではない
世界の法則とかではない
1001: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku
うーん、何か作りたいものを1個考えてアレコレ調べながら学んで作っていけばそこまで辛くないと思うお。
「人が作った刹那的な知識」のようなものが苦手なら、自分で新しい物を作ってみては。
僕は自動でメモリリークを検知してダンプファイルを作成・メールしたり、様々な入力を自動で与えてバグをチェックする仕組みを作ったり、EAのようなもの(シグナルを出すだけ、過去の経済指標をまとめてグラフ化するだけ)とかを作ったりとかもしているお。
「人が作った刹那的な知識」のようなものが苦手なら、自分で新しい物を作ってみては。
僕は自動でメモリリークを検知してダンプファイルを作成・メールしたり、様々な入力を自動で与えてバグをチェックする仕組みを作ったり、EAのようなもの(シグナルを出すだけ、過去の経済指標をまとめてグラフ化するだけ)とかを作ったりとかもしているお。

実際プログラミングの教科書は無機質なものが多く、美しいLaTeXで作られたとか言われても読んでいる方は正直面白くない。(素晴らしい書籍ではある、失礼な言い方をして申し訳ない)
まずは単純なゲーム(数字当てゲームなり、反射神経ゲームなり)でも作ってみると完成する頃には割と知識がついているのではと思うかな。
無料だったので
とりあえず1冊終わらせてみるのをお勧めだお

JavaScriptゲームプログラミング 知っておきたい数学と物理の基本 (Future Coders(NextPublishing)) eBook
Twitterトレンドを定期的に収集してくれるのも何が話題になっているかわかりやすいかなとも
まねたん@kasegerumatome
トレンドにFOMCとパウエルさん登場
2022/12/14 00:43:25
皆さん明日を警戒ですね~
1001: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku
現在よく読まれているニュース!:
以下2chの反応と管理人の反応です
4: 稼げる名無しさん 2022/12/14(水) 00:03:59.60 ID:74jSioIc0.net
残念だけどお前が理解する早さより世界が広くなる方がずっと早い
5: 稼げる名無しさん 2022/12/14(水) 00:04:44.55 ID:dhLEhd5ja.net
子供の頃に図鑑とかを見たやつならわかると思う
好奇心をもって読めば新しいことを知れる
熱中するとさらに新しいことを知れる
プログラミングは既知の目標を達成する手段を得るにすぎない
好奇心をもって読めば新しいことを知れる
熱中するとさらに新しいことを知れる
プログラミングは既知の目標を達成する手段を得るにすぎない
6: 稼げる名無しさん 2022/12/14(水) 00:05:14.13 ID:PTNJpZKKd.net
数学とかはまだ知識の寿命が長くて一生物になるけど、IT関連って知識の陳腐化がエグい
7: 稼げる名無しさん 2022/12/14(水) 00:06:26.95 ID:VFbBvMJm0.net
独学でやってるんだが英語がわからんくて
詰んでるこれできるやつちゃんと頭いいんやな
詰んでるこれできるやつちゃんと頭いいんやな
12: 稼げる名無しさん 2022/12/14(水) 00:08:54.82 ID:uxmSxzJxa.net
>>7
速単やろうぜ
速単やろうぜ
8: 稼げる名無しさん 2022/12/14(水) 00:06:42.26 ID:dhLEhd5ja.net
しかし自分のやりたいことを達成するにはプログラミングやそれに類する技能が必要になる
世知辛い
世知辛い
9: 稼げる名無しさん 2022/12/14(水) 00:07:33.90 ID:49GWBMo+0.net
プログラミングは目的でもあり手段でもあるし、新しい技術が出てくるってことは一生暇つぶしに困らないってことだぞ
13: 稼げる名無しさん 2022/12/14(水) 00:10:50.44 ID:TmpXrF4Oa.net
>>9
暇つぶしか
かなり余裕がないと好意的に見れない言葉だな
暇つぶしか
かなり余裕がないと好意的に見れない言葉だな
10: 稼げる名無しさん 2022/12/14(水) 00:07:54.69 ID:ztvBE3Jk0.net
勉強しても勉強してもわからない事が湧いて出てくるんだが
11: 稼げる名無しさん 2022/12/14(水) 00:08:29.82 ID:3hYlLwXoa.net
>>10
内容は未知だけど目的は既知だから退屈しないか?
内容は未知だけど目的は既知だから退屈しないか?
14: 稼げる名無しさん 2022/12/14(水) 00:11:22.54 ID:PTNJpZKKd.net
興味無いスポーツのルールを延々と覚えていってるようなもんだろ?苦痛だなあ
15: 稼げる名無しさん 2022/12/14(水) 00:12:48.70 ID:TmpXrF4Oa.net
>>14
スポーツはいうてルール覚えてる時間の方が圧倒的に短いしな
プログラミングはルール覚えてる時間のほうが長いまである
スポーツはいうてルール覚えてる時間の方が圧倒的に短いしな
プログラミングはルール覚えてる時間のほうが長いまである
1001: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku
一応言うとルールを覚えている時間のほうが長いは今後なくなるかと。
圧倒的に作っている時間の方が長くなるお。
圧倒的に作っている時間の方が長くなるお。

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コメント
コメント一覧 (8)
簡単なゲーム用プログラムをいじって変えて遊んだ。
プログラムは無機質だ(に見える)から、とにかく動かして感覚掴むのが大事
money_soku
が
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図鑑→動物の生態を自分で調べたい
スポーツ→新しい戦術を作りたい
プログラミング→自分のオリジナルグログラムを作りたい
これらは教科書には載っていないがその手段は載ってる
そしてその才能は誰にでもあるわけではない
自分のやりたいことが飛躍しすぎてるだけ
とりあえず大まかな設計だけでもやってみて無理なら諦めて設計ごと外注しろ
実装なんて教科書に載ってることがほとんどだ
money_soku
が
しました
実際には一人で作るわけじゃないしね。
基本だけ押さえたら何か1つの技術に特化した方がいいと思う。
money_soku
が
しました
処理の制御(繰り返しや分岐)、関数や変数といった概念さえちゃんと理解できれば、あとは調べながらでも何とかなるわけで。
昔は理解するの大変なポインタだのレジスタ管理だのあったけど、今はセキュリティや組み込みに携わってなければ知らなくても済む人も多い。
money_soku
が
しました
だから学ぶことが無限にあるように思えてしまうんだろう
money_soku
が
しました
money_soku
が
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