1: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku


2020年08月14日09時49分取得:


1001: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku


 ちょ!?
 どうしてだお?
 米国と中国の争いからかお?(EpicGamesの主要株主はテンセントであるため)
yaruo_haa





1001: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku


 今回それは関係なくAppleのプラットフォーム税に関する争いみたいだな。
 Appleに限らずプラットフォーム事業者はソフトやサービスの売上から利用料として30%程度を自動徴収している。
 EpicGamesはこの取り分が多すぎるのではないかと一貫して主張していた。

 その後EpicGamesはAppStoreを介さない独自の課金システムを実装して運用を開始した事がストアから締め出された原因だな。
 まぁこの手法を取るとApple側に1円も入らなくなるのでそりゃ当然削除される・・・と思うんだが、EpicGames側は訴訟を起こすらしい。
 いやはやどうなるんだろうか。
yaranai_ee




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以下ネットの反応です







場所借りてて場代払わない方法を作り出したら、元締めに締め出された
そりゃそーだろ()


ユニTになっているくらいだから人気ゲームなんだろうけど。


Tencentが40%株もってるEpicが1984を使ってAppleを非難してるのはウケるな。


Webに飛ばさずアプリ内に別の課金API叩く導線を配置するとは尖ってる。


いや……これは当たり前では……?
プラットフォームだって利益上げるために運営されてるわけで……
フォートナイトのやり方を見過ごしてしまったらPFビジネスは崩壊しますし。


しくったなEpic


ガイドラインに違反すれば排除されるのは当たり前……と思いきや、そこまで計算づくの反乱か。
30%という数字の妥当性を問う、という意味では面白いと思う。



1001: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku




妥当性を問うのはともかくとして、いきなりこういうのを実装しちゃうのはどうかと。
yaruo_asehanashi
 まぁ話題にはなるだろうけれど、うまい手法かどうかと言われると悩ましいな。





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